NVIDIA首席数字艺术家、中国电影美术学会CG专委会副主任、知名3D艺术家
CG艺术家,数字雕塑师,开天工作室创始人,2007年开始参与游戏和电影的模型制作和指导
知名3D艺术家,就职游戏科学担任《黑神话悟空》项目的3D美术总监
概念设计师,数字雕刻艺术家。作品曾参展俄罗斯国家博物馆和日本銀座「ギャラリームサシ」。
独立设计师、原型师;独创了自己的3D辅助插画流程,并获2019暴雪嘉年华插画冠军。
知名3D艺术家,模型师2005年开始参与游戏模型制作,曾就职于多家知名游戏、影视企业。
3D艺术家,3D游戏角色资深专家
毕业于中央美术学院,国内知名3D设计师,GGAC全球游戏美术大赛评委
3D艺术家,作为较早期中国开始从事游戏行业的资深专家
概念设计师,从业十余年,电视剧《封神之天启》概念设计师,DMG娱乐传媒 概念设计师。
皮克斯技术总监,ImagineFX 2011 全球十大明日之星,ADC第100届年度插画金奖。
任职腾讯游戏,参与《三国全战》《天涯明月刀》《剑灵》等项目;国内3D美型专家。
3D艺术家,魔型志发起人之一。游戏行业从业15年,早期参与过欧美XBox/PS3项目。
曾就职于瑞典DICE,盛趣网络无极黑担任资深角色设计师,及角色专家兼美术总监。
多年游戏美术概念设计,2016年创立SAZEN个人手办品牌,致力于原创手办的设计和制作。
腾讯天美工作室3D艺术家,擅长刻画女性角色,第四届GGAC大赛3D组金奖。
知名3D艺术家,担任《黑神话悟空》项目的3D美术总监
就职于Parallax Studio从事好莱坞电影的概念设计。曾就职于Sumo,West Studio,Volta等。
自由艺术家,曾就职于原力动画,追光动画,艾尔平方,尼毕鲁,数字天空等公司。
概念艺术家、艺术指导。擅长科幻角色设计,载具射击,机械怪物设计。
擅长写实系的概念设计,特别是枪械武器的设计。现负责腾讯某3A项目的硬表面设计。
前MOREVFX概念设计师,主要参与过《流浪地球》、《疯狂的外星人》、《一出好戏》、《记忆大师》、《绣春刀2》等电影项目。
就职腾讯,参与天美竞速大世界游戏;曾参与过拳头游戏《符文之地传说》、Supercell新游戏《Clash heroes》
网易资深角色模型师、vulcan Art角色负责人;现就职项目组:《逆水寒手游》
特斯拉概念设计师。曾就职于育碧、腾讯;参与项目:《孤岛惊魂:原始杀戮》《看门狗2》
环境概念艺术家;作品多次获Isotropix 在Twitter, Facebook, Ins上的官方推荐。
腾讯NExT Studios工作室3D动画特效设计师,第四届GGAC大赛特等奖得主。
任职腾讯;曾就职于网龙、网易,从业期间参与多个项目的研发工作,精通多款游戏引擎。
牛模王美术联合创始人、中央美术学院国际学院特聘专业导师。
中国电影美术学会CG艺术专委会委员,川音成都美术学院教师,广州美术学院客座教师。
多年教学实践,拥有一套完善、科学的教学体系,保障不同层次的学员快速听懂学会。
老师均来自知名一线游戏制作公司,均拥有8年以上设计经验及3年以上教学经验。
4个月技能培训+2个月企业实训,一线制作团队手把手教学,毕业即拥有项目经验。
讲师/助教/班主任3对1服务,随时为学员进行答疑讲解,让学员及时突破学习瓶颈。
入学即签订协议,保障学员的权益与学习效果,更有机会进入知名游戏公司实习。
第九联盟与诸多游戏制作企业达成合作,学员毕业即可获得众多企业就业推荐机会。
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作者: 张同学
老师: 金老师
刘老师